| ■作者 / サークル名: | 猴猴貓貓 |
| ■配信開始日: | 2025年08月14日 |
在她盔甲之下,彼女の鎧の下に 無料サンプル画像










在她盔甲之下,彼女の鎧の下に 詳細情報
【成人向け作品に関する注意事項】
本作品は架空の成人向けインタラクティブゲームです。登場するすべてのキャラクターは、明確に18歳以上に設定されています。
本ゲームのストーリーおよびキャラクターはすべて創作による架空のものであり、内容は成人向けの娯楽を目的としています。
近親相○、獣○、異種姦、糞尿、嘔吐、出血など、法令や公序良俗に反する描写は一切含まれておりません。
本作品は成人向けコンテンツを含むため、18歳未満の方はプレイできません。
また、本作品には以下の特徴があります:
登場キャラクターはすべて18歳以上の成人です。
非自発的、強○的、暴力的、または当事者の意思に反する行為は一切描写しておりません。
すべてのシナリオは架空のものであり、現実世界での違法行為を助長・推奨するものではありません。
18歳未満の方、または成人向け内容に不快感を覚える方は、本作品のダウンロードおよびプレイをお控えください。
コンテンツ情報
画像:35枚
アニメーション:28本
全てのセリフに音声付き
本作品為虛構成人向互動遊戲,所有登場角色均明確設定為18歲以上。
遊戲故事及人物均屬虛構創作,內容僅供成年人遊玩,
不包含近親、獸○、異種姦、糞尿、嘔吐、出血等違反法規或倫理的描寫。
本遊戲包含成人內容,僅適合年滿 18 歲以上玩家遊玩。
遊戲中的所有角色皆為 年滿 18 歲的成年人。
本作品 未涉及任何非自願、強迫、暴力或違背當事人意願的行為。
所有情節皆出於虛構,僅供娛樂與幻想之用,不鼓勵或支持現實中的非法行為。
若你未滿 18 歲,或對成人內容感到不適,請勿下載或遊玩本作品。
35張圖片28部動畫。
所有對白都有語音。
傭兵セイラ
【セイラ|傭兵時代キャラクター紹介|ストーリー重視+R18版】
無名の出自に生まれたセイラは、戦乱と飢饉の狭間を生き抜き、刀と剣を糧に、血と炎を衣とした。幼少より傭兵の道を歩み、旗も主君も持たず、利刃と不屈の意志だけが彼女の進むべき道を示す。
その足跡は戦火に焼き尽くされた平原を踏み、矢雨の降り注ぐ谷を縦横無尽に駆け抜けた。孤身で突撃すれば敵陣は潮のように崩れ、部隊を率いて奇襲を仕掛ければ戦線は鋭利な刃で裂かれたかのように広がる。セイラは言葉で士気を鼓舞する必要を持たない。鎧に刻まれた無数の斑駁の裂痕こそ、いかなる誓いよりも真実を物語っていた。
伝説によれば、暮雪の夜、二十余名を率いて数百の追手を撃退したこともあるという。血に染まる黎明に、単身で敵の首を討ち、刀を携えて荒野を駆け抜けたとも語られる。しかし多くの者が記憶しているのは、彼女が誰かの王冠のために戦ったことはなく、ただ目の前の鋼鉄と、手に握る沈黙の刃のためだけに戦ったという事実である。
その名は傭兵たちの間で静かに広まり、遠方から迫る雷鳴のように轟いた。戦場に足を踏み入れるたび、風は巻き、血は落ち、誰もそれを止めることはできなかった。
ある者は彼女を戦場の悪夢と呼び、またある者は乱世における唯一の清明な剣と称えた。真実の程は定かでないが、セイラの存在は常に戦場に鮮烈な痕跡を残す。
【賽菈|傭兵時期角色介紹|劇情向+R18版】
她出身無名,行走於戰亂與饑饉之間,以刀劍為食糧,以血火為衣裳。年少便投身傭兵之途,從無旗幟,也無主君,唯有利刃與意志指引方向。
她的足跡踏過被戰火燒盡的平原,也穿過箭雨如織的山谷。孤身衝鋒時,敵陣如潮水般潰散;率隊奇襲時,戰線猶如被利刃劃開。她不需言語去鼓舞士氣,因為她鎧甲上斑駁的裂痕,比任何誓言都要真實。
傳言她曾在暮雪之夜,帶領二十餘人擊退數百追兵;也有人說,在血色黎明中,她獨自斬下敵方首級,提刀穿越荒野而不曾回頭。更多人記得的是,她從不為誰的王冠而戰,只為眼前的鋼鐵、為手中沉默的刀。
她的名字在傭兵之間悄然傳開,如同遠方逼近的雷鳴。有人說她是戰場上的惡夢,也有人說她是亂世裡唯一清醒的劍。無論是真是假,每一次她踏入戰場,風便起,血便落,誰也無法阻止。
セイラ・叛乱への加担
元は傭兵であったセイラは、冷徹で剛烈、いかなる信仰も信じず、鋼鉄と殺意を糧に命を売る生き方をしていた。
あの戦役、「叛乱鎮圧の貴族」において、彼女は叛軍の首領、リオニス・デヴァレを討つ任務を帯びていた。しかし戦場で、彼女の剣鋒は彼の堅毅かつ狂熱の剣の前で一寸一寸砕け散り、徹底的に敗北。混血と泥濘の中で生け捕られることとなった。
彼女は辱められ、見捨てられることを覚悟していたが、意外にもその叛軍の「貴族」は静かに彼女を見つめ、傷を手当てし、優しく問いかけた――「今まで、誰のために剣を振ってきたのか?」
彼は手を下さずとも、彼女の心に残る最後の誇りを奪い去った。その夜、セイラは自ら囚籠を開き、裸のまま彼の寝床へ歩み寄る。それは生き延びるためではなく、堕落の儀式であり、沈黙の献身であった。
彼は耳元で低く囁いた。「お前は戦場に属するが、それ以上に私に属する。」
セイラは彼の腕の中で震え、抵抗から迎合へと変わり、貫かれるたびに剣刃が再び体内に刻まれるかのようだった。それは罰ではなく、新たな命の種の授与であった。
それ以来、彼女は彼のために敵を討ち、彼のために悦ぶ。白昼は剣を握り敵を斬り、夜は腿を開き彼に応える。
跪き、彼の傷口に口づけし、欲望を舐め尽くすことも厭わない。彼女の忠誠は既に滴り、掌に落ち、指先のままに弄ばれる。
これは愛ではない。敗れた者が征服者に示す究極の服従であり、肉体を以て刻まれた血の誓いである。
她原是傭兵,冷面、剛烈、不信任何信仰,靠著鋼鐵與殺意賣命為生。
那一役,名為「平息叛亂的貴族」,她奉命斬殺叛軍首領,里奧尼斯‧德瓦雷。然而戰場上,她的鋒芒在他堅毅而狂熱的劍鋒前寸寸折斷,敗得徹底,被生擒在混血與泥濘之中。
她本以為會被羞辱、被拋棄,卻沒想到那位叛軍的「貴族」只是靜靜看著她,為她包紮傷口,溫柔問她:「妳一直在為誰揮劍?」
他未動手,卻奪走了她心中最後的堅持。當夜,她主動打開囚籠,赤裸走向他的床前,那不是求生,而是一場沉淪的獻祭。
他在她耳邊低語:「妳屬於戰場,但更屬於我。」
她在他懷裡顫抖,從抵抗到迎合,每一次貫穿都像劍刃重新鑄入她體內,不是懲罰,而是賜予新生的種子。
從此她為他殺敵、為他承歡,白日握劍斬敵,夜裡張腿迎合。
她甘願跪下,親吻他的傷口,也舔舐他的慾望。她的忠誠早已濕透,滴落在他掌心,任他指尖玩弄。
這不是愛情,是敗將對征服者的極致臣服,是以肉體寫下的血誓。
セイラ × アイサナ・デロフ
剣先で対峙し、背後で唯一信頼できる存在へ
彼女たちは、最も友となりえない戦場で出会った。
セイラは敵意と疑念を抱えたまま叛軍に身を投じた傭兵であり、鋭さは刃の如く、言葉は氷のようであった。一方、アイサナはリオニスの麾下に仕える智将であり、慎重な言葉と緻密な策で戦局を織りなす。初めて対面したとき、交わされたのは視線と意志であり、語られたのは試探と警戒であった。しかし、共に数々の危機を乗り越えるうちに、アイサナの冷静さと深謀は徐々にセイラの信頼を勝ち得ていく。
夜半の軍帳で情報を交換し、戦局図上で論策を競い合い、ときには議論が火花を散らし、またときには無言で並び座り、交錯するのはただ呼吸だけであった。
アイサナは静かに囁く――「お前の剣は速い。でも、本当の戦争では、少し動きを遅らせることで勝てるの。」
その瞬間、セイラは反論せず、ただ黙って頷いた。
性格は必ずしも似通っていない。しかし、異様なまでに相性が良かった。アイサナは計略を実行する冷徹な駒を必要とし、セイラは大局を見通せる、信頼できる魂を求めていた。やがて二人の間に芽生えた友情は、陣営や階級を超え、時には一瞥するだけで互いの次の一手が読めるほどになった。
軍中で最も危険なコンビと称されることもあれば、二人の間には言葉にできぬ柔情が秘められていると囁かれることもあった。
しかし、彼女たちは決して説明しない。
なぜなら、互いにとって「知己」という二文字が、すでに十分だったからである。
從劍尖對峙,到彼此背後唯一的信任
她們在最不可能成為朋友的戰場上相識。
賽菈原是帶著敵意與懷疑加入叛軍的傭兵,鋒芒如刃、語氣如冰。而艾薩娜是里奧尼斯麾下的智將,言語審慎、計策如網。兩人初見時交鋒的是眼神與意志,交談的是試探與防備。但隨著並肩度過一次次險局,艾薩娜的冷靜與深謀,也逐漸贏得了賽菈的信服。
她們在夜半軍帳中交換情報、在戰局佈圖上爭鋒論策,有時激辯得火花四射,有時又靜坐無言只剩呼吸聲交錯。
艾薩娜曾低聲對她說:「妳的劍很快,但在真正的戰爭裡,動得慢一點,才能贏。」
那一刻,賽菈第一次不為辯駁,只是默默點頭。
她們並非性情相投,卻異常契合。艾薩娜需要一位願意執行她計畫的狠角,賽菈則需要一位能看清大局、信得過的靈魂。久而久之,兩人之間的情誼超越了陣營與階級,甚至有時,只一眼,就知彼此下一步將往何方。
有人說她們是軍中最危險的搭檔,
也有人低聲猜測,她們之間藏著難以言說的柔情。
但她們從不解釋。
因為對彼此來說,「知己」二字,已足夠。
AI 使用について
キャラクターイラストの生成および微調整
本作のほとんどのキャラクター立ち絵、CG、アニメーションは、AIによる画像生成技術を用いて制作され、さらに人工による後処理で微調整が施されています。
全てのセリフに機械音声対応
ゲーム内のすべてのストーリーテキストには、AI音声による演出が付与されており、最新のテキスト・トゥ・スピーチ技術を採用。感情パラメータの調整や話速の制御により、より自然で表現豊かな音声体験を提供します。
角色圖像生成後製微調
本作中多數角色立繪、CG,以及動畫,皆由 AI 圖像生成技術 打造,並經過人工後製。
全語音機械音支援
遊戲內所有劇情文本皆配有 AI 語音演出,採用最新的文字轉語音合成技術,透過情緒參數控制與語速調整。
作者
台湾人のKobutaと申します。
初めてゲームを作った、
40代です
絵もめちゃくちゃ弱い、手がいつも揺れています。
技術も理解できない。
ヤバいところがいまの仕事は体力必要のに
おれの心臓もうダメです
ゲーム好きです、ほかの能力ない、
ゲームをつくりしかない、
残りこの道がすきだけです、
ずっとやれば、はるかぜがふくだろう。
Kobuta 初次獨立製作遊戲
※作品介绍文章由制作方提供。※作品介紹文章由製作方提供。

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